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AI 知識庫 · Linux 作業系統

為 AI 調校的 Linux

我們出貨的每套 AI 系統都運行於 Linux。本指南涵蓋 Workstation 團隊支援的發行版、我們如何強化其安全性、對 GPU 重要的核心與驅動程式設定、我們如何在 Kubernetes 與 Docker 下運行它們、LLM API 如何在其上擴展,以及將模型、代理與資料安全送至正式環境的 CI/CD 管線。

  • Ubuntu
  • Red Hat Enterprise Linux
  • SUSE Linux
  • Alpine Linux
  • Debian
  • Rocky 與 AlmaLinux

本頁內容

  1. 選擇發行版
  2. Ubuntu
  3. Red Hat Enterprise Linux
  4. SUSE Linux
  5. Alpine Linux
  6. Debian、Rocky 與 AlmaLinux
  7. 核心與作業系統最佳化
  8. Kubernetes 與 Docker
  9. 擴充 LLM API
  10. LLM、代理與資料的 CI/CD
  11. 我們如何保護 Linux 安全
  12. Workstation 支援

選擇發行版

沒有單一最佳的 AI 用 Linux。正確的選擇取決於它在哪裡運行、由誰支援,以及還需要與哪些系統配合。這是我們通常的決策方式。

工作流程:選擇發行版。受監管的企業或 OpenShift 環境:Red Hat Enterprise Linux。Rancher 環境、SAP 或邊緣車隊:SUSE Linux Enterprise。圍繞模型的小型容器服務:Alpine Linux。中立於廠商或不想訂閱 RHEL:Debian、Rocky Linux 或 AlmaLinux。其他情況:Ubuntu LTS。
我們通常的決定方式:依序提出四個問題。若都不適用,Ubuntu LTS 就是我們的預設選擇。
發行版最適合GPU 與 CUDAKubernetes生命週期
Ubuntu LTSGPU 伺服器、工作站,以及大多數 AI 團隊一級支援:NVIDIA 優先在此建置與測試;簽署驅動程式Canonical Kubernetes、MicroK8s、k3s、RKE25 年,使用 Ubuntu Pro 可達 10 年以上
Red Hat Enterprise Linux受監管的企業、OpenShift 環境NVIDIA CUDA 軟體庫與驅動程式串流;RHEL AIOpenShift、OpenShift AI10 年,另有延伸支援
SUSE Linux EnterpriseRancher 環境、SAP 與邊緣機群已簽署的 NVIDIA 開放核心驅動程式套件;SUSE AIRancher, RKE2, k3s具 LTSS 的長生命週期
Alpine Linux精簡容器、閘道與邊緣服務不適用於 GPU 主機(musl,無 CUDA)作為容器基礎映像檔每個版本約 2 年
Debian穩定、不綁定廠商的伺服器與實驗環境NVIDIA 驅動程式位於 non-free;CUDA 儲存庫k3s、kubeadm、RKE2搭配 LTS 約 5 年
Rocky 與 AlmaLinux相容 RHEL 且無須訂閱與 RHEL 相同的套件kubeadm、RKE2、k3s、OKD約 10 年

我們支援的發行版

Ubuntu

GPU 伺服器與 AI 工作站的預設選擇。

大多數 AI 生態系優先在 Ubuntu 上建置與測試。NVIDIA 的 NGC 容器、CUDA 文件與許多框架安裝程式都以它為前提,這意味著新 GPU、驅動程式或模型發布時,意外狀況更少。

工作流程:Ubuntu 24.04 LTS、已簽署的 NVIDIA 驅動程式、CUDA 與 cuDNN、NVIDIA Container Toolkit,接著在單一機器上使用 Docker,或搭配 NVIDIA GPU Operator 使用 Kubernetes,最後是模型伺服器
我們如何建置 Ubuntu GPU 主機:安裝作業系統,加入已簽署的 NVIDIA 驅動程式、CUDA 與容器工具組,然後在單一機器上以 Docker 執行模型,或透過 GPU Operator 在 Kubernetes 中執行。

我們部署的版本: Ubuntu 24.04 LTS(Server 與 Desktop),既有環境使用 22.04 LTS

GPU、CUDA 與 AI 堆疊

  • ubuntu-drivers 會安裝 Canonical 簽署的 NVIDIA 核心模組,因此無需註冊您自己的金鑰即可保持 UEFI 安全開機。
  • CUDA、cuDNN 與 NVIDIA Container Toolkit 來自 NVIDIA 的 apt 套件庫,並依發行版本固定版本。
  • HWE 核心讓 LTS 版本支援最新的 CPU、GPU 與網路卡。

我們如何為 AI 調校

  • 伺服器安裝、最小化套件,在設備上保留或移除 snap。
  • 效能型 CPU 調控器、NUMA 感知的配置,以及 GPU 的持續模式(請見核心章節)。
  • 無人值守的安全性更新排定在維護時段進行,或為氣隙隔離(air-gapped)的場所提供離線更新套件。

Kubernetes 與容器

  • Docker 或 containerd 搭配 NVIDIA Container Toolkit。
  • 單節點與邊緣使用 k3s,叢集使用 Canonical Kubernetes 或 RKE2,其上再搭配 NVIDIA GPU Operator。

安全

  • Ubuntu Pro 新增 Livepatch、FIPS 140 模組、延伸安全維護,以及用於 CIS 與 DISA-STIG 強化的 Ubuntu Security Guide。
  • AppArmor 強制執行,並為我們運行的服務設定設定檔。

我們的看法: 除非機房已統一採用其他系統,否則這是我們針對 GPU 伺服器、AI 工作站與離線設備的預設選擇。

Red Hat Enterprise Linux

適用於受監管的企業與 OpenShift 環境。

RHEL 提供十年的生命週期、經認證的硬體,以及採購與稽核人員認可的支援合約。Red Hat 的 AI 產品組合,包括 RHEL AI、OpenShift AI 與基於 vLLM 的 Red Hat AI Inference Server,都建構於其上。

工作流程:RHEL 9 或 10,接著從 NVIDIA 的 CUDA 儲存庫安裝驅動程式與 CUDA 工具組,然後是單一主機上搭配 CDI 的 Podman,或搭配 NVIDIA GPU Operator 與 Node Feature Discovery 的 OpenShift,並在其上搭載 Red Hat 的 AI 產品組合。映像模式以選項方式呈現。
我們如何建置 RHEL GPU 主機:安裝 RHEL、加入 NVIDIA 的驅動程式與 CUDA 套件,然後在單一主機上以 Podman 執行 GPU 容器,或在整個叢集中以 OpenShift 搭配 GPU Operator 執行。映像模式可將整個作業系統作為單一有版本的映像發布,並可回滾。

我們部署的版本: RHEL 9 與 RHEL 10

GPU、CUDA 與 AI 堆疊

  • NVIDIA 針對 RHEL 提供的 CUDA 儲存庫,以 dnf 套件提供驅動程式(預先編譯或 DKMS)與 CUDA 工具組。
  • 搭配 CDI(Container Device Interface)的 Podman,可在無 root 常駐程式的情況下執行 GPU 容器。
  • 映像模式(可開機容器)讓包含驅動程式的整個作業系統,能以單一版本化映像檔的形式部署與回復。

我們如何為 AI 調校

  • 以 throughput-performance 或 accelerator-performance 等 tuned 設定檔作為起點,再針對各工作負載調整。
  • 以程式碼管理的 NUMA、IRQ 親和性與大頁面設定。

Kubernetes 與容器

  • OpenShift 搭配 NVIDIA GPU Operator 與 Node Feature Discovery;OpenShift AI 用於筆記本、管線與模型服務。

安全

  • 預設啟用 SELinux enforcing、FIPS 模式,以及搭配 SCAP Security Guide 的 OpenSCAP,用於 CIS 與 STIG 設定檔。
  • kpatch 即時核心修補,實現零停機的安全性修復。

我們的看法: 當支援合約、認證或既有 OpenShift 平台比擁有最新套件更重要時,這是正確的選擇。

SUSE Linux

適用於 Rancher 管理的機群、SAP 與邊緣端。

SUSE 將企業級 Linux 與 Rancher(管理多個 Kubernetes 叢集最廣泛使用的方式之一)搭配,並提供 SUSE AI,用於在該平台上執行私有 AI。其快照與交易式更新工具讓回復成為例行作業。

工作流程:SLES 15 SP6 或更新版本,或 SLE Micro,接著以 zypper 安裝已簽署的 NVIDIA 開放核心驅動程式,再安裝 CUDA 與 NVIDIA Container Toolkit,然後是由 Rancher 管理並搭配 NVIDIA GPU Operator 的 RKE2 或 k3s,最後是 SUSE AI。Btrfs snapper 回復以旁註方式呈現。
我們如何建置 SUSE GPU 主機:安裝 SLES 或 SLE Micro,加入已簽署的 NVIDIA 驅動程式、CUDA 與容器工具組,再於 Rancher 下以 GPU Operator 與 SUSE AI 執行 RKE2 或 k3s。Btrfs 快照讓每次更新都能一步回復。

我們部署的版本: SUSE Linux Enterprise Server 15 SP6 及更新版本、適用於邊緣的 SLE Micro,以及適用於實驗室的 openSUSE Leap

GPU、CUDA 與 AI 堆疊

  • SUSE 提供已為 Secure Boot 簽署的 NVIDIA 開源 GPU 核心模組套件,可透過 zypper 安裝。
  • CUDA 來自 NVIDIA 的 SUSE 儲存庫;NVIDIA Container Toolkit 則適用於 containerd 與 Docker。

我們如何為 AI 調校

  • 採用 Btrfs 與 snapper 快照,因此驅動程式或核心更新出問題時,只需一次回復即可復原。
  • SLE Micro 的唯讀、交易式作業系統,適用於必須原子更新的邊緣 GPU 節點。

Kubernetes 與容器

  • 由 Rancher 管理的 RKE2 或 k3s,搭配 NVIDIA GPU Operator;SUSE AI 提供封裝好的私有 AI 服務。

安全

  • 強制存取控制(AppArmor 或 SELinux)、FIPS 認證模組、OpenSCAP 強化設定檔。
  • SUSE Live Patching 可在不重新開機的情況下修補核心。

我們的看法: 最適合 Rancher 已在運行叢集的環境,或需要原子更新與快速回復的邊緣機群。

Alpine Linux

小巧、快速且經過強化,適用於容器而非 GPU 主機。

Alpine 的基礎映像檔只有幾 MB,建立在 musl libc 與 BusyBox 之上,並配備強化的工具鏈。這使它非常適合 AI 系統周邊的小型服務,但不適合 GPU 工作本身。

工作流程:Alpine 映像檔執行 API 閘道、驗證代理、排程器與匯出器;GPU 節點則在 Ubuntu、Debian 或 UBI 基底上執行模型容器。多階段建置:在完整映像檔上編譯,交付精簡的 Alpine 執行環境,拉取更快、自動擴展更迅速。
Alpine 的適用之處:模型周邊的小型服務,而非 GPU 節點。多階段建置在完整映像檔上編譯,只交付精簡的 Alpine 執行環境。

我們部署的版本: 目前的 Alpine 穩定版本,作為容器基礎映像檔

GPU、CUDA 與 AI 堆疊

  • NVIDIA 驅動程式與 CUDA 是針對 glibc 建置,且 PyTorch 並未發布 musl wheel,因此 GPU 與多數訓練映像檔應使用 Ubuntu、Debian 或 UBI 基底。
  • 適合 API 閘道、驗證代理、排程器、匯出器,以及使用編譯式執行環境的輕量 CPU 推論。

我們如何為 AI 調校

  • 多階段建置,在完整映像檔上編譯,並交付精簡的 Alpine 執行環境。
  • 較小的映像意味著每個節點拉取更快、自動擴縮更迅速。

Kubernetes 與容器

  • 適用於任何 Kubernetes 發行版中 sidecar、init 容器與邊緣服務的基礎映像檔。

安全

  • 套件集小,意味著攻擊面小、弱點掃描報告簡短。
  • 以非 root 身分執行,並使用唯讀的根檔案系統。

我們的看法: 用於模型周邊的服務,而不是 GPU 節點或模型容器本身。

Debian、Rocky 與 AlmaLinux

我們在正式環境中支援的社群發行版。

Debian 是 Ubuntu 與許多設備底層穩定、中立於廠商的基礎。Rocky Linux 與 AlmaLinux 與 RHEL 二進位相容,適合想要 RHEL 生態系卻不想訂閱的團隊。

分兩條路線的工作流程。Debian 12 或 13,接著從 non-free 或 CUDA 儲存庫安裝 NVIDIA 驅動程式,再安裝 NVIDIA Container Toolkit,然後使用 k3s、RKE2 或 kubeadm 搭配 NVIDIA GPU Operator。Rocky Linux 或 AlmaLinux 9 或 10,接著使用與 RHEL 相同的 NVIDIA 套件,再搭配支援 CDI 的 Podman。
兩條路線:Debian 走 apt 路線,搭配 GPU Operator 進入 Kubernetes;Rocky Linux 與 AlmaLinux 則與 RHEL 使用相同的 NVIDIA 套件與 Podman CDI 工作流程。

我們部署的版本: Debian 12 與 13;Rocky Linux 與 AlmaLinux 9 與 10

GPU、CUDA 與 AI 堆疊

  • Debian:NVIDIA 驅動程式來自 non-free 套件庫或 NVIDIA 的 CUDA 套件庫;NVIDIA Container Toolkit 的 apt 套件庫。
  • Rocky 與 AlmaLinux:與 RHEL 相同的 NVIDIA RHEL 套件及 Podman CDI 工作流程。

我們如何為 AI 調校

  • 與其商用版本相同的核心、NUMA 與儲存設定,並透過 Ansible 套用。
  • Debian 也是 Proxmox VE 的基礎,我們用它來進行 GPU 直通實驗室。

Kubernetes 與容器

  • 搭配 NVIDIA GPU Operator 的 k3s、RKE2 或 kubeadm 叢集。

安全

  • 透過 OpenSCAP 的 CIS 基準、Debian 上的 AppArmor、Rocky 與 AlmaLinux 上的 SELinux,並搭配自動化安全更新。

我們的看法: 在您不需要廠商合約時,這是穩固且具成本效益的選擇,並由我們自己的支援做後盾。

針對 AI 工作負載的核心與作業系統最佳化

GPU 只有在主機持續餵料時才會跑得快。以下是我們在每套 AI 系統上檢查的設定,之後再針對客戶自己的工作負載調校。沒有任何一項是通用的:我們在調整前後都會量測。

工作流程:三組設定,GPU 與驅動程式;CPU、記憶體與 NUMA;PCIe、網路與儲存,全部為 GPU 供應資料,並在前後進行量測。
三組主機設定讓 GPU 持續獲得資料。我們在每個 AI 系統上逐一檢查,並依實際工作負載調校。

GPU 與驅動程式

  • 持續模式(nvidia-persistenced),讓驅動程式保持載入,首次請求才不會變慢。
  • NVSwitch 系統(HGX)上的 NVIDIA Fabric Manager:沒有它,GPU 將無法為 CUDA 初始化。
  • DCGM 用於健康檢查、診斷與每 GPU 指標。
  • 當許多小型模型共用一張大型 GPU 時,使用 MIG 分割或時間切片。

CPU、記憶體與 NUMA

  • 在對延遲敏感的推論主機上使用效能型 CPU 調控器並限制深層 C-state。
  • NUMA 感知的配置:每顆 GPU 的工作都綁定在離它最近的 CPU 插槽與記憶體上(nvidia-smi topo -m 可顯示對應圖)。
  • 在專用 GPU 主機上關閉自動 NUMA 平衡,讓記憶體頁面不會在負載下遷移。
  • 透明大型頁面預設為 madvise;RDMA 與 DPDK 工作負載則使用明確的大型頁面。
  • 低 swappiness,並為資料載入器與 RDMA 提供充裕的 memlock 與檔案描述符上限。

PCIe、網路與儲存

  • 在韌體中將 IOMMU 設為直通模式,並啟用 Above 4G decoding / Resizable BAR。
  • GPUDirect RDMA(nvidia-peermem)與 GPUDirect Storage(nvidia-fs),讓資料繞過 CPU。
  • 儲存與 RoCE 網路架構全程使用巨型封包,並將 IRQ 親和性分散到各核心。
  • 採用 none 排程器的 NVMe,資料集與檢查點使用帶 noatime 的 XFS 或 ext4。

起點(依各工作負載測試,絕不盲目照搬)

# /etc/sysctl.d/90-ai.conf
kernel.numa_balancing = 0
vm.swappiness = 10
vm.max_map_count = 1048576
net.core.rmem_max = 268435456
net.core.wmem_max = 268435456

# kernel command line (GRUB)
iommu=pt transparent_hugepage=madvise

# services
systemctl enable --now nvidia-persistenced
systemctl enable --now nvidia-fabricmanager   # NVSwitch (HGX) systems
cpupower frequency-set -g performance

適用於 AI 的 Kubernetes 與 Docker

我們建置的 AI 系統大多在容器中運行,從單一工作站上執行的 Docker 到多節點 GPU 叢集。無論哪種發行版,建構模組都相同。

工作流程:NVIDIA Container Toolkit,接著是 NVIDIA GPU Operator,然後是合適的 Kubernetes,接著是 GPU 共享、拓撲感知排程,最後是可觀測性。
依我們部署的順序排列的建構模組,在每個發行版上都相同。

NVIDIA Container Toolkit

讓 Docker、containerd 與 Podman 透過 --gpus 旗標或 CDI 裝置名稱存取 GPU。

NVIDIA GPU Operator

在每個 Kubernetes GPU 節點上安裝並管理驅動程式、裝置外掛程式、DCGM exporter、MIG 管理器與 GPUDirect 元件。

合適的 Kubernetes

單節點或邊緣使用 k3s,叢集使用 RKE2 或 Canonical Kubernetes,以 Red Hat 為標準的環境使用 OpenShift。

GPU 共享

MIG 用於租戶之間的硬隔離,時間切片用於開發,分數式排程用於眾多小型模型。

拓撲感知排程

Node Feature Discovery 會標註 GPU 型號、記憶體與互連,使大型作業落在適合的節點上。

可觀測性

Prometheus 與 Grafana 搭配 DCGM 指標:每個 Pod 的 GPU 使用率、記憶體、溫度、功耗與錯誤。

原生 LLM API 及其擴充方式

我們在相容 OpenAI 的 API 之後提供模型服務,因此應用程式不必在意背後是哪個模型或引擎。擴展隨後朝四個方向進行。

工作流程:應用程式呼叫與 OpenAI 相容的 API。其後可在單一 GPU 內擴展、透過 NVLink 跨節點內的多顆 GPU 擴展、跨節點擴展,以及在閘道後方增加更多複本。
前端為單一相容 OpenAI 的 API;後端有四個擴展方向:單一 GPU 內部、節點內跨 GPU、跨節點,以及更多副本。
  1. 1

    單一 GPU 內部

    量化(FP8、Blackwell 上的 NVFP4、AWQ)、分頁注意力與 vLLM、SGLang 或 TensorRT-LLM 中的連續批次處理,讓每顆 GPU 能容納更多使用者。

  2. 2

    節點內跨 GPU

    透過 NVLink 的張量平行,以最低延遲服務單一 GPU 放不下的超大型模型。

  3. 3

    跨節點

    針對最大型的模型,使用 Ray 或 Kubernetes LeaderWorkerSet 進行管線平行化,並在叢集規模下採用分離式 prefill 與 decode(NVIDIA Dynamo、llm-d)。

  4. 4

    更多副本

    在閘道後方進行水平擴展,並以 KEDA 或 HPA 依佇列深度或每秒 token 數自動擴縮,搭配感知 KV 快取的路由,並透過 KServe 縮減至零。

我們部署的引擎:vLLM、SGLang、搭配 Triton Inference Server 的 TensorRT-LLM、NVIDIA NIM,以及供桌邊與邊緣系統使用的 Ollama 或 llama.cpp。許多 LoRA 配接器可在相同 GPU 上共用同一個基礎模型。

LLM、代理與資料管線的 CI/CD

AI 的變動比一般軟體更頻繁:新的模型版本、新的提示詞、新的資料。我們為這三者各建一條管線,並遵循相同的紀律:一切皆有版本控管、經過測試、簽署,並透過環形逐級晉升。

工作流程:三條管線。LLM:微調或選用、評估、登錄與簽署、封裝、由 int 推進至 test、acc 再至 prod、監控與回復。代理:為提示詞、工具與政策建立版本、對工具做單元測試、將對話重播作為評估、沙箱、金絲雀發布、追蹤。資料:擷取、驗證、版本管理、轉換與嵌入、索引、追蹤資料血緣。
模型、代理與資料各有一條管線。步驟由左至右執行。

LLM 管線

  1. 微調或選用
  2. 依任務、安全與延遲關卡進行評估
  3. 註冊並簽署模型
  4. 與服務引擎一同封裝
  5. 晉升 int → test → acc → prod
  6. 監控與回復

以 Kubeflow 或 Ray 進行訓練、MLflow 登錄庫、cosign 簽章、Argo CD 實現 GitOps,並以 Ring Promoter 進行具健康檢查、逐 ring 推送的發佈。

代理程式管線

  1. 在 git 中對提示詞、工具與政策進行版本控管
  2. 對每個工具進行單元測試
  3. 將錄製的對話重播為評估
  4. 沙箱化工具執行
  5. 金絲雀發布
  6. 追蹤每個步驟

容器化的工具沙箱、CI 中的評估套件、OpenTelemetry 追蹤,以及每個代理程式的成本與速率預算。

資料管線

  1. 擷取
  2. 驗證
  3. 版本
  4. 轉換與嵌入
  5. 索引
  6. 追蹤血緣

Airflow、Dagster 或 Argo Workflows;以 Great Expectations 驗證;以 lakeFS 或 DVC 做版本管理;以 Spark 或 Ray 擴展規模;以 pgvector、Qdrant 或 Milvus 做檢索;以 OpenLineage 追蹤資料血緣。

CI 在您網路內的自託管 Runner 上執行,包括用於評估的 GPU Runner,因此模型與資料永遠不會離開網路。

我們如何為 AI 保護 Linux

AI 伺服器存放著您最有價值的資料與一些最昂貴的硬體。我們分層加以保護,讓任何單一疏失都不會同時暴露兩者。

工作流程:由下而上的六層安全防護:開機與磁碟、作業系統、存取、網路、容器與 Kubernetes、模型與資料。
六個層級,從硬體一路到模型與資料,使任何單一錯誤都不致同時暴露兩者。
01

開機與磁碟

  • UEFI 安全開機,搭配已簽署的 GPU 驅動程式
  • 全磁碟加密(LUKS2)並封存至 TPM,支援無人值守重新啟動
  • 韌體密碼與鎖定開機順序
02

作業系統

  • CIS 基準強化(Ubuntu Security Guide、OpenSCAP)
  • 強制執行 SELinux 或 AppArmor
  • 最小化安裝與即時核心修補
  • auditd 日誌傳送至集中儲存
03

存取

  • SSH 金鑰存放於 FIDO2 硬體金鑰,不使用密碼,不允許 root 登入
  • 具記錄功能的最小權限 sudo
  • BMC 與管理功能使用獨立網路
04

網路

  • 對進出流量採用預設拒絕的防火牆(nftables)
  • 分段的 VLAN,並以 WireGuard 供管理存取
  • 適用於實體隔離場域的完全離線模式
05

容器與 Kubernetes

  • 非 root、唯讀的容器,並搭配 seccomp 設定檔
  • Pod Security Standards 與網路政策
  • 已簽署的映像檔、弱點掃描與 SBOM
  • 機密從保管庫取得,絕不放在映像檔或 git 中
06

模型與資料

  • 僅使用 safetensors,絕不使用基於 pickle 的模型檔案
  • 模型載入前先進行雜湊與簽章檢查
  • 逐筆查詢的稽核紀錄,以及案件或租戶層級的存取控制

由 Workstation 團隊提供支援

選擇適合貴組織的發行版,我們交付已就緒可執行 AI 工作的系統,並持續維持該狀態。

工作流程:安裝已簽署的 GPU 驅動程式與 CUDA、強化與加密、72 小時燒機測試、搭配 GPU Operator 的 Kubernetes 或 Docker、透過 CI/CD 部署、持續修補。
我們如何交付 Linux AI 系統,從安裝到持續修補。
  • 安裝時附帶已簽署的 GPU 驅動程式、CUDA 與容器工具組
  • 交付前已依 CIS 強化、加密並完成測試
  • 每個節點皆經 72 小時燒機測試
  • 設定好 Kubernetes 或 Docker,並搭配 GPU Operator 與監控
  • 透過 CI/CD 部署的 LLM 服務、代理與資料管線
  • 持續修補,包含已簽署的離線更新套件
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相關內容:MLOps 設定DevOps 自動化Ring PromoterWSL Vault資安AI 資料中心

標誌為其各自所有者之商標,僅用於識別我們所支援的產品。Debian、Rocky Linux 與 AlmaLinux 標誌係依據 Wikimedia Commons 的 CC BY-SA 授權使用。